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四转职业基本信息介绍

当你转职到四转职业后,你接触到两个新的机制:活性点数(AP)和特质属性。

活性点数(AP)

活性点数(AP)是四转职业技能专属的新资源机制。

  • 一些四转职业技能会授予AP。您可以查看技能的描述
  • 通常有两个“终极”技能会消耗大部分AP
  • 无论等级如何,您最多可以持有 200 个 AP。
  • 目前只有一种方法可以通过元素大师的活性点数增加更快地获得AP
  • 元素大师的活性点数燃烧可以消除敌人的AP。
  • 当您死亡或进入 PVP 或 WOE 地图时,您将失去所有 AP。

特质属性

玩家可以分配 6 个主要特质属性数据:POW、STA、WIS、SPL、CON 和 CRT。
这些主要特质属性数据中的每一个都会影响各种子特质属性数据:P.ATK,S.MATK,RES,MRES,H.PLUS和C.RATE。
任何200及以上的等级都将授予特质属性点数,而不是普通的主要属性。

  • 每个等级都会提供3个特性属性点数。
  • 如果一个等级可以被5整除(例如:200,205,210…),您将获得7个特质属性点。
  • 当你转职为四转职业时,你会得到7个特质属性点,因为200级可以被5整除。

统治(POW)

增加状态物理攻击和力量攻击的特征(P.ATK)

  • 状态物理攻击每 5 点增加 1 点。
  • P.ATK 每 1 点增加 3 个。

耐久 (STA)

增加身体抵抗力 (RES) 的特征

  • RES 每 1 点STA增加 1 。
  • RES 每 5 点STA增加 3 。

智慧(WIS)

增加特性魔法抵抗力的特性

  • MRES 每 1 点WIS增加 1 。
  • MRES 每 5 点WIS增加 3 。

咒语(SPL)

增加状态魔法攻击和法术魔法攻击的特性(S.MATK)

  • 状态魔法攻击每 5 点SPL增加 1 。
  • S.MATK 每 1 点SPL增加 3 。

集中(CON)

提高准确性(HIT)、躲避(FLEE)、特性物理攻击(P.ATK)和特性魔法攻击(S.MATK)的数值

  • HIT 每 2 点CON增加 1 。
  • FLEE 每 2 点CON增加 1 。
  • P.ATK 每 1 点CON增加 5 。
  • S.MATK 每 1 点CON增加 5 。

创意 (CRT)

增加治愈力(H.PLUS)和致命率(C.RATE)的特征

  • H.PLUS 每 1 点CRT增加 1 。
  • C.RATE 每1点CRT增加3。

特性物理攻击力(P.ATK)

特性物理攻击和最终装备攻击增加 %。

法术魔法攻击(S.MATK)

特性魔法攻击和最终装备魔法攻击增加 %。

特性物理防御

在计算特性物理防御之前,它会减少正常物理伤害的百分比。(最高上限达 50%)

魔法抗性

在计算特性魔法防御之前,它会减少受到的正常魔法伤害%。(最高上限达 50%)

治愈力 (H.PLUS)

将最终治愈率提高 %。这种增加是在正常治愈恢复增加效果后应用的。

致命率(C.RATE)

将暴击伤害百分比提高 %。

  • 在 0 C.RATE 时,你的暴击伤害为 140%。
  • 在 10 C.RATE 下,你的暴击伤害从 140% 增加到 150%。
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